天赋法术是术士的专利。
因为自身血脉的限制,术士能学会的法术范围被大大缩小,同时在施法的过程中无法使用任何超魔技巧,学习法术也更加困难,和全能的法师完全不能比。
但有失就有得,天赋法术就是血脉给予术士最好的礼物。
每一个术士在阶段性突破的时候,都会从血脉中得到一个天赋法术,例如从普通人成为学徒级职业者,从学徒级职业者晋升为见习级职业者等等,都可以获得一次选择天赋法术的机会。
根据血脉的种类,以及术士自身的开发程度,术士进阶后可选的天赋法术也会有所不同。
有些血脉本身就很弱小,再加上术士自身对血脉的开发程度不足,导致在进阶后只有一两个天赋法术可供选择。
而那些强大的血脉,或者血脉开发程度高的术士,往往可以在海量的天赋法术中选择最适合自己的法术,甚至从效果上都远比那些弱小的血脉要强。
天赋法术的选择对一个术士来说是很重要的,尤其是对于血脉觉醒的术士来说,一旦选定就很难更改。
在得到合适的天赋法术后,术士才真正拥有了强悍的战斗力。
天赋法术铭刻在血脉之中,是术士最根本的能力,当术士使用天赋法术时,就相当于自带了五个超魔技巧!
“超魔技巧——法术极效”可以让法术摆脱环境的影响,发挥出限定范围内最强的力量。
“超魔技巧——法术强效”可以让法术突破原本的强度,超越法术模型的限制。
“超魔技巧——法术瞬发”可以瞬间释放出法术,无需念咒。
“超魔技巧——法术回收”可以完美地收回法术,同时返还所有的法力。
“超魔技巧——延迟释放”可以将快要释放出的法术控制在身边,延缓释放的时间。
同时如果经过一定程度的训练,术士的天赋法术还能额外再获得两种超魔技巧的效果。
分别是使法术得到额外效果或突破法术极限的“超魔技巧——法术拓展”,以及提高法术对部分情况的针对性的“超魔技巧——法术反制”。
当然,如果对法术进行额外的改动,或者延迟释放的话,都是需要消耗法力的,放在术士身上则是消耗血脉之力,也就是术士独有的异种以太。
不过即使是这样,天赋法术也还是强到离谱,每个阶段的天赋法术都是术士在这个阶段的底牌,不到万不得已从不展示。
只可惜天赋法术虽然能随着术士的晋级而晋升,但这难度可不是一般的大。
绝大部分术士在一个阶段得到的天赋法术,都只有本阶段的强度,哪怕之后术士突破了一个阶段,这个天赋法术也还是原本的等级。
例如海尔森学徒级的天赋法术是“学徒级天赋法术——阿莫斯海蛇之灵巧”,假如他有一天幸运地晋升了见习级,那么这个天赋法术不会升级成“见习级天赋法术——阿莫斯海蛇之灵巧”,而是维持在学徒级不变。
想要升级天赋法术,条件也不复杂,要么就苦练天赋法术,再把血脉激活到更高的层次,要么就等着自身再次进阶,到时候所有的天赋法术都会被提升到比自身低一阶的层次。
因此正式级的术士掌握的天赋法术应该是一个正式级,两个见习级,而不是一个正式级、一个见习级、一个学徒级。