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服部裕之拿起《猎魔人》的卡带,仔细端详起来。
世嘉md上面的游戏他也玩过一些,不过都没有做到这么精美的,光是卡带上的画面就有一种让人体验的冲动。
再走了一段,汽车停了下来。
司机也没说什么,只是静静地平视前方。
服部裕之犹豫了一下。
刚才青智源是怎么介绍的来着?
这游戏是个俯视角动作类Rpg,听起来很有意思的样子,要不要回去试试看呢?
他到现在为止,好像还从来没有玩过pokeni的游戏,光是知道他们越做越好,而且取得了不错的口碑,但具体如何还真的一点儿感受都没有。
不过……
思考了两秒,服部裕之打消了这个念头。
潘多拉的魔盒。
万一打开了,反而让销量变得不好就完蛋了。
还是扔了吧。
服部裕之将车窗放下来,顺手一扔。
哐当……
卡带落进了垃圾桶里面。
司机微微一笑,重新打着火往前飞驰而去。
……
跟经销商们谈妥了销售适宜,确定好售日期,接下来的一段时间pokeni剩下的任务就是不遗余力地进行宣传。
猎魔人的广告打得满天飞。
各大电视台都在黄金时段的节目间隙当中播放了对应的pV。
这一次《猎魔人》的pV相比起《你的名字》简单了不少,而且画风上有着明显的差异。
这是当然的,毕竟《你的名字》是新津诚担任的原画师,所有的风格都是他来把控的,会偏向于清新唯美治愈……
而《猎魔人》的制作人是三上真司,脚本是虚渊玄,自然要黑暗,惨烈一些,唯一不变的,可能是从中透露出来的治愈感。
……
《猎魔人》不是ga1game,不用主打剧情部分,短短的十几秒的广告片段当中,体现的主要是游戏当中的打击感和动作感。
所以这段广告,都是按照热血漫的镜头来制作的。
镜头当中,黑云压得很低,一个身影站在都市高楼顶上,俯视众生。
下面是破败的废墟。
以及被血族围攻的人类。
双方进行着惨烈的交锋,一只血族从暗影当中闪现而出,面对着镜头,张开了深渊大口,露出了瘆人的獠牙。
月亮高悬,仿佛缀在天边的一个的圆盘,皎洁而明亮。
镜头向外拉开,远景当中,被月光照得漆黑的主角,将手中的面具扣到脸上。