佣兵魔法师则是干扰魔法之风,让法师无法判断周围的环境,也让李昂无法准确判断进攻地点。计划书以灵魂起誓被各自高层严密封锁,底层只会执行,不知道计划。
而且沿途还有两个神器用来辅助干扰。
其中一个是虚幻之镜,让魔法之风可以在范围内不断活跃衍射,可以让探索类魔法在大区域内毫无用处的神器。
另一个则是海洋女神船像,在巴托尼亚骑士舰队之中布置。每天血祭一个智慧生物,可以确保航线永无偏移,并且保证海洋风浪不会将船只淹没。
两者结合的最快度,甚至可以让巴托尼亚的舰队四天的时间就从更远,风浪更高的奥比岛外围绕到破碎之地边缘,在巨石阵锻造出来的友好生存区之中建立起来巴托尼亚的前进阵地。
怎么说呢,非常优秀的进攻计划。
至少李昂一眼看上去真的没有什么问题。
后续的预案,还有一系列的调整和规划都是非常杰出的水平。
除了两点他们搞错了之外。
先,巨石阵范围内都是李昂的地盘,这环境也不是自然产生的。他的目光已经随着沼泽地和森林的扩展,开始注视在整个破碎之地之中。
其次就是,他们完全没有意识到李昂是个玩家。玩家是能够找到这些东西的。如果不是这玩意就摆在了李昂面前,他们完全不知道李昂也是一个玩家的话,只是普通的异世界居民,说不定真的要吃个大的。
但是既然知道的话,就不可能让这种事情生了。
根据资料显示,侠义远征的舰队将会从南混沌海方向曲线绕过视线良好的净化海域,从悬崖方向找到一块滩头就开始部署前进阵地。
这个没问题,李昂已经开始选择哪个悬崖能稍微摧毁和修改一下,给这些骑士们一个自己选定好的滩头阵地。他们身负任务,也不可能大摇大摆的沿着海岸线进攻,在边缘造个滩头就差不多了。
而他们接下来要做的就是不断出讯号,开始沿着李昂给出来的路线不断的前进。
本次侠义远征战兵一共四万五千人,后续的辎重补给舰队提供的甚至不只是一些生活和军用粮草,甚至还有随军铁匠铺进行修整,乃至一些魔法修复部队。
这些都是李昂所希望得到的东西。他的领地已经贫瘠了太久,渴望着一整支部队来给他填充。
当然,安全起见的话,李昂也没有真的忽略其他海岸线和防御体系。
所以李昂决定,在巴托尼亚骑士的滩头阵地边缘,建筑起来一个能够同时监控混沌海和混沌荒原,以及巴托尼亚骑士阵地的大型要塞。
而正好的,随着魔力液化开始,一个奇观进入到了李昂的视线之中。
‘您是否建造仙灵要塞(阿尔汉布拉宫——魔法)?’
(本章完)