【全自动深耕机】
这东西所需要的能源是电,甚至在自主性上比陆疏宁上辈子的那些农具还要高一些,画出田垄范围,就能自动把对应的地块深耕两边。
而石头等杂物也会被堆到边上,人只用起个辅助作用便可。
那么这样好的东西怎么卖呢?
五百两银子一台,以陆疏宁目前的存款,得留下一部分应对突发情况,剩下的最多也就够买两台。
也得亏了任务大厅几次升级是有电的,不然连电都没地方充。
陆疏宁还是咬咬牙,买了两台,然后发布了一个每日任务之外的任务。
居民们每提供一百斤的石头便能得到一文钱,若是三天内加在一起能提供两千斤的石头,便能额外的获得耕地机的三个时辰使用权。
当然,陆疏宁的根本目的是为了让居民们从开荒中解放出来做别的,所以该奖励虽说不禁止一家人帮一个人刷分,却禁止重复领取额外使用耕地机的奖励。
至于居民们不知道这玩意儿的用途?
好说,夜校放个PPT,保管大家都眼热,而建造城墙的主要材料就是石头,系统并不在乎石头是不是规整,它按照重量收取,然后按照建筑所需数量提交材料就能造出符合要求的物品。
至于科学性,都系统了,注定不是陆疏宁现阶段的理解范畴,何必自寻烦恼。
为了让大家都能知道这个任务,陆疏宁还特意借用了学校的语音公告栏。
反正有昨天的例子在,晚上来夜校的人只会越来越多。
两节课的时间,陆疏宁除了把这些弄完以外,还把城里重新规划了一番,最近城中旧房子的材料基本都被拆除做任务了,陆疏宁规划起来也简单不少。
交易大厅所在的位置自然是镇子的中心,然后东边也就是学校这边陆疏宁打算规划为校园、公园相关,以后人多了这边会相对静谧一些。
而且。。。学校的规模会越来越大的,往后大概率就是一座公园里头的校园城。
北边的话,陆疏宁把之前奖励的民居挪了过去,等城墙建起来,可以多修建几间民居,正式居民才能购买城里的民居彻底定居下来。
西边的话,陆疏宁把原本在学校边上的餐厅也给挪了过去,交易大厅也在那边,往后主要作为商业区。
而南边城墙根就是她们的草棚子,往后城池影响范围肯定会扩大,到时候都会包括进来,这边就作为农业区,到时候也能规划一些民居。
等她把一切弄好,那边老师也开始提问了。
陆疏宁自然开始了自己又一次的疯狂举手回答问题。
她有注意到,前头简单的问题回答的人数也没有很多,可见正儿八经学认字对大部分已经思维固定下来的成年人来说不算太容易。
即便系统教师讲的深入浅出,也有不少人很难进入学习状态,没怎么听进去只学了一些皮毛。
陆疏宁再次刷了一波存在感,赚了一块墨条还有三张纸,也让很多人都记住了一件事儿。
小小年纪就没了父母的陆疏宁是个很聪明的姑娘,脑子活泛,学什么东西都快极了。
这奖励虽说不能吃不能喝的,但是白给的不管是什么陆疏宁都不嫌弃,毕竟她家什么都没有。
下了课以后,太阳依旧有些灼热,不少人干脆就待在教室里面躲一躲,系统自然也不会管。
而陆疏宁却是闲不下来,明面上餐厅明天才营业,她作为杂工明天去就成,然而实际上还是厨师的她得为了明天的营业而提前准备好食物呢。
因为没有食物而开不了业,陆疏宁可是要被扣工资的。
上班第一天,钱还没挣着就扣了钱,她怎么能允许这种事情发生!
陆疏宁进了餐厅后厨,把后厨的门给关上,只有员工能进来,而目前只有她一个员工,就是一个相对的私密空间了。
0级厨房每天会随机刷新大约10斤的食材,还有最基础的10两银子经营资金,陆疏宁作为厨师可以使用这些食材,以及用账面资金购买食材。
后厨的损耗率稳定在百分之90就行,而只要不是彻底不能吃或者超级难吃,都不算损耗。
怪不得怎么说厨子不管什么时候都是油水最高的职业呢!